"Aim the vertices of the pachinko Ranker!!"
It is the innovation game to do battle in the pachinko.
Players will aim to first place ranking will start from position 100 ranking.
Pachinko machine to be used in the battle by the type of the type called a blade
material, Quality of the stand so determined by the state of the nail,
there is no element of luck with digital.
It singled out the platform of good nails, players will go a match to the
CPU opponent of 100 people.
Behavior of the ball because it is performed in the physical calculation all,
the state of the nail through to the result It will be reflected.
While we move in only fully calculated, Please note unnatural phenomenon so
would come out slightly by the problem of computing power.
However, it does not go at all, such as winning deliberate manipulation.
There is a level to player, the level up by playing against an opponent of higher
Will continue to. Such as an attack number of the balls and ball number has since
increased level will be raised, I'll make it easier to win more.
Further, it is possible to use the two skills battle one, from the disadvantage
It is also possible to aim for one shot reverse.
The skill, opponent stop, up ball out, V zone immediately winning, and
coefficient of restitution reduction
Since there are various things, you have equipment to choose up to two before
the start of each battle.
You may want to acquire one skill at random at the end of the battle.
In addition, skills and highly effective than enough to go to the top makes
it easier to come by.
"Visez les sommets de la Ranker de pachinko!"
C'est le jeu de l'innovation pour faire la bataille dans le pachinko.
Les joueurs auront pour objectif de première place du classement partira de la position 100 classement.
Machine de pachinko à être utilisé dans la bataille par le type du type appelé une lame
matériel, la qualité du stand ainsi déterminée par l'état de l'ongle,
aucun élément de chance avec le numérique.
Il distingué la plate-forme de bons clous, les joueurs pourront aller un match à la
CPU adversaire de 100 personnes.
Le comportement de la balle, car elle est réalisée dans le calcul physique tout,
l'état de l'ongle par l'intermédiaire du résultat Il sera réfléchie.
Alors que nous entrons dans seulement entièrement calculée, S'il vous plaît noter phénomène anormal si
viendrait légèrement par le problème de la puissance de calcul.
Cependant, il ne va pas du tout, comme gagner une manipulation délibérée.
Il ya un niveau de joueur, le niveau par jouer contre un adversaire de plus
Je vais continuer à. Comme un certain nombre d'attaque des balles et le nombre de balle a depuis
niveau accru sera porté, je vais faire plus facile de gagner plus.
En outre, il est possible d'utiliser les deux compétences une bataille, de l'inconvénient
Il est également possible de viser un plan inversé.
La compétence, l'arrêt de l'adversaire, jusqu'à ballon, zone V gagner immédiatement, et
coefficient de la réduction de la restitution
Comme il ya plusieurs choses, vous avez du matériel à choisir jusqu'à deux avant
au début de chaque bataille.
Vous pouvez acquérir une compétence au hasard à la fin de la bataille.
En outre, les compétences et très efficace que suffisant pour aller sur les meilleurs marques
il est plus facile à trouver.